Blender: Curso Completo Profesional + WEB & Unreal Engine., Aprende Modelado, Animación 3D, Personajes, Dinámicas, Materiales, Texturas, Render. Integración HTML & Unreal Engine.
Created by Sebastián Vargas Molano, Mónica Chávez Tróchez, Laura Cortes
Spanish
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What you'll learn
- Entender a su totalidad la herramienta y trabajar en ella de Manera fluída y rápida.
- Aplicar técnicas de Modelado para generar sus propias creaciones, entendiendo la Importancia de la Malla Poligonal.
- Generar Animaciones en 3D basándonos en los 12 Principios de Animación.
- Utilizar eficazmente los sistemas de simulación y Partículas para apoyo en animaciones y render.
- Entender los conceptos de Render con el motor básico (Blender Internal), posicionamiento de Lúces e Iluminación.
- Generar Mapeos UV sobre las Geometrías de manera correcta para aplicar Texturas.
- Comprender el uso de los Materiales en Blender Internal y su inclusión con texturas.
- Comprender los Diferentes tipos de mapas de texturas utilizados en la industria y su aplicación en el 3D. (Enfocado a Materiales PBR)
- Entender los conceptos de Render con el Motor Avanzado (Cycles), aplicando Materiales y Texturas.
- Generar Mapas de Textura Propios por Medio de una imágen.
- Integrar de Manera exitosa Modelos 3D realizado en Blender a la web.
- Entender el funcionamiento de los addons generados por la comunidad y aplicar algunos de ellos.
- Entender la Herramienta de Unreal Engine, su motor de Render, & Generar Render en Tiempo Real.
- Entender la Herramienta de Substance Painter, generar mapas de Textura PBR, e Implementarlos en Blender.
- Conocer y entender cómo crear la topología de manera correcta para modelos orgánicos.
- Comprender el workflow de cómo crear un personaje con técnicas profesionales de principio a fin.
- Comprender cuáles son los cortes necesarios para generar mapas UV de modelos orgánicos.
- Generar mapas de texturas personalizadas para personajes.
- Generar un rig profesional para un modelo humanoide.
- Comprender cómo hacer un rig facial a partir de Shape Keys.
- Conocer y comprender la técnicas de rigging como Inverse Kinematics y Forward Kinematics.
- Entender cómo crear controladores personalizados para manejar el rig.
- Comprender cómo generar el skinning a partir de pesos automáticos.
- Entender cómo pintar pesos manualmente para obtener un mejor movimiento de la malla.
- Requirements
- Breve experiencia con conceptos de geometría es recomendable pero no necesario.
- Por lo demás no se preocupen, ¡Vamos de 0 a nivel Profesional!
